用iPhone+UE4独自一人耗时15天搞定短片!
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上面这个小短片讲的是父亲的帮助下,Baby Yoda与经纪人的幕后谈判中发表了自己的想法和见解,为了能够取得更大的商品销售份额。
短片是由Kite&Lightning的联合创始人Cory Strassburger独自一人,耗时15天,制作的一个新的Baby Yoda。
短片中所有的场景(包括yoda的公寓、沙漠环境等)、冲锋队和特工角色都是通过虚幻市场和CG Trader购买的低成本资产,并根据需要进行修改以适应故事情节。
Strassburger在自己家的客厅里为所有角色配音,使用是一个头戴式iPhone摄像头,还有一个Live Link Face iOS应用程序,将他的表演直接映射到Unreal Engine中的人物身上。
一般来说,高质量的动画短片需要艺术家团队、高性能计算机库并且花费好几个月的时间渲染才能完成,然而使用iPhone、Epic Games的虚幻引擎和一些便宜的数字环境和在线购买的角色,Strassburger展示了实时游戏技术在动画制作上的潜力。
短片里的经纪人是Strassburger在 Unreal Marketplace上找到的一个角色,对其进行了修改,并添加了一系列面部表情姿势,以便iPhone可以将他和角色的表情匹配到一起。
整个项的目的不是花大量时间去做任何精细的工作或任何自定义的构建,因为几乎所有的资产都是网上可以找到的或者是直接使用现成的,而且对Strassburger来说,他也没有太多预算可以支配,所以主要的靠的是一个好的创意,一个好的故事。
作为《星球大战》的铁粉,Strassburger在做这个项目时充满了激情,同时在疫情之下,这还是一次测试在家办公的一些最新动画和虚拟制作方法的好机会。
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